Le Tabelle

Qui trovi riunite le tabelle di Fendara: le tabelle delle regole, le razze, i mostri, le abilità e gli incantesimi. Scegli con un pulsante la tabella che ti serve e si apre qui sotto; un secondo clic sullo stesso pulsante la richiude. Dove sono previsti, puoi cercare per nome, filtrare le righe e ordinarle cliccando sull’intestazione di una colonna. Se cambi pagina dei risultati, la tabella resta aperta.

Progressione per Livello del domatore

3 righe

Progressione per Livello del domatore
LivelloNumero massimo di domatiTipi di creature
Livello 1Max metà del livelloSolo animali
Livello 2Max metà del livelloAnimali + Mostri e umanoidi semplici
Livello 3Max metà del livelloAnimali + Mostri + Umanoidi superiori (demoni, angeli, ecc.)

Apri la tabella Scarica CSV

I Tre Principi Cardine del Credo

3 righe

I Tre Principi Cardine del Credo
Principio CardineFocus TeologicoImplicazione Morale
I. L'Equilibrio Implacabile (La Giustizia)La natura richiede un bilanciamento costante tra il cacciatore e la preda, il fuoco e la crescita. Ogni cosa in eccesso deve essere contenuta.La distruzione è necessaria per la nuova creazione. La crudeltà è accettabile se serve l'equilibrio della specie.
II. La Verità della Linfa (La Conoscenza)La conoscenza più profonda è quella antica, che risiede nelle radici, nei fiumi e nel DNA delle creature. L'uomo è un ospite, non il padrone.Bisogna anteporre la saggezza millenaria della natura all'innovazione umana. La magia che guarisce è sacra; la magia che devasta è un'aberrazione.
III. Il Caos Fertile (Il Rinnovamento)Il vero progresso non è l'ordine imposto (come la civiltà), ma il caos dinamico della selva, dove la vita rinasce più forte dopo un cataclisma.La civiltà è statica e destinata a marcire. La foresta deve avanzare e reclamare le terre degli uomini quando essi falliscono nel rispettarla.

Apri la tabella Scarica CSV

PE e Differenza di Livello

8 righe

PE e Differenza di Livello
Differenza di livello (nemico vs personaggio)PE ottenuti
-4 livelli di differenza o maggiore (nemico più debole)⅛ di PE
da -1 a -3 livelli di differenza (nemico più debole)¼ di PE
Stesso livello½ di PE
da +1 a +3 livelli (nemico più forte)1
+4 o +5 livelli (nemico più forte)2
+6 o +7 livelli (nemico più forte)4
+8 o +9 livelli (nemico più forte)6
+10 livelli o più (nemico più forte)

Apri la tabella Scarica CSV

Armi

13 righe

Armi
ArmaGradoDannoCosto
PugnaleLeggera22 MA
Spada cortaLeggera310 MA
Spada lungaVersatile41 MO
Ascia leggeraLeggera38 MA
LanciaVersatile45 MA
Arco cortoVersatile32 MO
Arco lungoPesante45 MO
Balestra leggeraVersatile43 MO
Balestra pesantePesante58 MO
SpadonePesante610 MO
Ascia bipennePesante610 MO
Martello da guerraVersatile42 MO
Mazza ferrataPesante57 MO

Apri la tabella Scarica CSV

Armature e Scudi

7 righe

Armature e Scudi
Armatura / ScudoTipoDifesaCosto
Vesti sempliciLeggera15 MA
PelleLeggera21 MO
CuoioLeggera33 MO
Giaco di magliaMedia47 MO
Mezza armaturaMedia515 MO
Armatura completaPesante630 MO
ScudoN/A22 MO

Apri la tabella Scarica CSV

Razze

28 risultati

Umani (1)

ImmagineNomeCaratteristica bonusCaratteristica bonus aggiuntiva
Umanoa sceltaFissata dalla sottorazza

Stirpi antiche (13)

ImmagineNomeCaratteristica bonusCaratteristica bonus aggiuntiva
Aasimar+1 Volontà+1 Presenza
Elfi Alti+1 Agilità+1 Conoscenze
Elfi della Foresta+1 Agilità+1 Presenza
Elfi Marini+1 Agilità+1 Volontà
Gnomi+1 Ingegno+1 Magia
Halfling+1 Agilità+1 Presenza
Mezzelfi+1 Agilità+1 Presenza
Mezzo-Troll+1 Combattimento+1 Tenacia
Mezzogre+1 Combattimento+1 Tenacia
Mezzorchi+1 Combattimento+1 Resistenza
Nani+1 Resistenza+1 Tenacia
Nani delle Profondità+1 Resistenza+1 Tenacia
Tiefling+1 Volontà+1 Magia

Beastkin (14)

ImmagineNomeCaratteristica bonusCaratteristica bonus aggiuntiva
Felari+1 Agilità+1 Ingegno
Feyran+1 Presenza+1 Ingegno
Kolvyn+1 Resistenza+1 Volontà
Kynar+1 Agilità+1 Ingegno
Leonar+1 Combattimento+1 Tenacia
Lirvyn+1 Agilità+1 Ingegno
Litoran+1 Resistenza+1 Tenacia
Lupan+1 Agilità+1 Presenza
Lykaon+1 Combattimento+1 Tenacia
Shirkan+1 Agilità+1 Volontà
Shyrkan+1 Agilità+1 Combattimento
Uomini Lucertola+1 Resistenza+1 Agilità
Urvak+1 Combattimento+1 Resistenza
Veyrash+1 Presenza+1 Agilità

Mostri

194 risultati (pagina 3 di 4)

NomeTipologiaRuoloLivelloPF (ordinato dal più alto)PMMAMDifesa
Gnoll SciamanoUmanoidi Mostruosi, GnollStandard7243433
Goblin NutriceUmanoidi Mostruosi, GoblinElite5243334
Iniziato delle TenebreCultistiStandard7243333
NinfaFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard7243433
Orco SciamanoUmanoidi Mostruosi, OrchiStandard7243433
Fiamma PersistenteFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti del FuocoStandard4231523
Terrapieno SemoventeFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della TerraStandard4231523
Corvo CrudeleAnimali, Animali CrudeliStandard6223033
DriadeFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard6223033
Hobgoblin MagusUmanoidi Mostruosi, HobgoblinStandard6223033
SatiroFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard6222933
Bandito ApprendistaBanditiStandard5192733
Bugbear TribaleUmanoidi Mostruosi, BugbearStandard3191323
Cavallo da GuerraAnimaliStandard3191323
CinghialeAnimaliStandard3191323
Coboldo SciamanoUmanoidi Mostruosi, CoboldiStandard5192733
Drago Giovane di TerraDraconiciStandard3191323
Elementale Minore di TerraElementaliStandard3191323
Fiamma DanzanteFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti del FuocoStandard3191323
Goblin GuerrieroUmanoidi Mostruosi, GoblinStandard3191323
Hobgoblin SoldatoUmanoidi Mostruosi, HobgoblinStandard3191323
MontoneAnimaliStandard3191323
OrsoAnimaliStandard3191323
Pugno di PietraFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della TerraStandard3191323
Sacerdote OscuroCultistiStandard5192633
ZombieNon MortiStandard3191323
Elementale Minore d’AcquaElementaliStandard3181423
Raptavus Aereum MinoreBestie MagicheStandard3181423
Scheletro ArcereNon MortiStandard3181423
Scheletro GuerrieroNon MortiStandard3181423
Scorpione PiccoloBestie MagicheStandard3181423
AquilaAnimaliStandard3171523
Bandito ScoutBanditiStandard3171523
Bandito SoldatoBanditiStandard3171523
Coboldo TribaleUmanoidi Mostruosi, CoboldiStandard3171523
Goblin ArciereUmanoidi Mostruosi, GoblinStandard3171523
Goblin ScoutUmanoidi Mostruosi, GoblinStandard3171523
Ombra PersistenteFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'OscuritàStandard4172122
PanteraAnimaliStandard3171523
Slime BluBestie Magiche, SlimeStandard3171523
Slime GialloBestie Magiche, SlimeStandard3171523
Slime MarroneBestie Magiche, SlimeStandard3171523
Slime NeroBestie Magiche, SlimeStandard3171523
Slime RossoBestie Magiche, SlimeStandard3171523
Spiritello del BoscoFey e Spiriti, Spiriti della ForestaStandard3171522
Araldo di luceFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti della LuceStandard4152122
CavalloAnimaliStandard2151123
Elementale Minore del FuocoElementaliStandard2151123
FalcoAnimaliStandard2151123
Flusso di MareaFey e Spiriti, Spiriti Elementali, Spiriti dell'AcquaStandard4152322

Abilità

64 risultati (pagina 2 di 2)

Fisiche (7)

Del Sapere (5)

Sociali (2)

Incantesimi

133 risultati (pagina 3 di 3)

Sacra (12)

NomeScuolaClassificazioneCosto PMBersaglioGittataDanni
Cura ad AreaSacraTattica12Areaaltro – vedi descrizione–
Cura MinoreSacraIndividuale4CreaturaContatto–
Protezione SacraSacraBattaglia8CreaturaContatto–
PurificazioneSacraBattaglia8CreaturaContatto–
Purificazione TotaleSacraTattica12CreaturaVicino–
RigenerazioneSacraTattica12CreaturaContatto–
RivivereSacraBattaglia8CreaturaContatto–
Scudo SacroSacraIndividuale4CreaturaContatto–

Terra (12)

NomeScuolaClassificazioneCosto PMBersaglioGittataDanni
Forma di PietraTerraTattica12CreaturaContatto–
Lancia di PietraTerraBattaglia8CreaturaMedia6
Maledizione del FangoTerraBattaglia8AreaVicino–
Mano di TerraTerraTattica12CreaturaVicino–
Muro di PietraTerraBattaglia8AreaVicino–
Pelle di PietraTerraIndividuale4CreaturaContatto–
Percepire la TerraTerraIndividuale4Areaaltro – vedi descrizione–
Ponte di PietraTerraTattica12AreaVicino–
Proiettile di TerraTerraIndividuale4CreaturaVicino4
ScavareTerraBattaglia8AreaVicino–
Scudo di TerraTerraIndividuale4CreaturaContatto–
TerremotoTerraTattica12AreaVicino8

Vento (13)

NomeScuolaClassificazioneCosto PMBersaglioGittataDanni
Catena di FulminiVentoTattica12CreaturaLontano8
Colpo d’AriaVentoIndividuale4CreaturaContatto–
Cuscino d’AriaVentoIndividuale4CreaturaVicino–
Evocazione di CorrentiVentoTattica12AreaMedia–
Lama d’AriaVentoBattaglia8CreaturaLontano6
LevitazioneVentoBattaglia8CreaturaVicino–
Muro di VentoVentoBattaglia8AreaVicino–
Salto del VentoVentoIndividuale4CreaturaContatto–
Scudo di VentoVentoBattaglia8CreaturaContatto
TornadoVentoTattica12AreaLontano8
Voce del VentoVentoIndividuale4Creaturaaltro – vedi descrizione–
VolareVentoTattica12CreaturaContatto–
VorticeVentoBattaglia8AreaMedia5

Affinità

11 risultati

Elementali (4)

Fisiche (2)

Energetiche (4)

Spirituali (1)

ImmagineNomeTipologia
SpiritualeSpirituali