Le sette Famiglie Mercantili
Se le ducati e marche reggono il potere politico, le famiglie mercantili reggono l’economia.
Le loro carovane e flotte intrecciano rotte che portano ricchezze in ogni angolo dell’Impero.
Ufficialmente sono alleate dell’Impero, in realtà agiscono come un’oligarchia parallela, pronta a difendere i propri interessi con ogni mezzo.
Sono sette e, nonostante ci siano compagnie più piccole e indipendenti che servono alcune zone di Kaeria, quasi tutti, in qualche modo, fanno poi riferimento a loro.
- Casata Naramir: regina delle spezie e delle medicine, guidata da Madre Serelith Naramir, esperta nel commercio e nella diplomazia occulta.
- Casata Ubaris: padrona dei metalli e delle miniere, con a capo Borgran Ubaris, nano pragmatico e spietato.
- Casata Quellis signori dei tessuti e della moda, resa celebre da Elyndra Quellis, che ha imposto stili e tendenze in tutta Kaeria.
- Casata Zadrax: legata alle armi e ai mercenari, spesso associata ai guerrieri di Redmane. Lord Varrek Zadrax ne è il volto più noto.
- Casata Mariven: maestri della pesca e della conservazione degli alimenti. Lady Selindra Mariven ha trasformato i porti di Lysandra in centri di potere economico.
- Casata Falcrem: pionieri di tecnologia e pergamene magiche, sotto la guida di Helvar Falcrem, Gran Conduttore, con Alyss Falcrem inventrice e mecenate delle accademie.
- Casata Grokk: la più oscura, dominatrice dei traffici illeciti nel sud-ovest. Magnar Grokk, patriarca temuto, è il nome che sussurra chiunque parli di crimine organizzato.
Le schede delle Famiglie
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